KEMBALI KE PORTFOLIO

04 / ARSIP TULISAN

Ide yang tumbuh.
Catatan yang tinggal.

Catatan tentang kode, desain, dan keputusan kecil saat membangun pengalaman digital. Seluruh tulisan di arsip ini adalah konten contoh.

02 ARTIKEL CONTOHTERBARU DAHULU / 2026
Desain & Interaksi3 MENIT BACA

Mendesain gerakan yang punya tujuan

Bagaimana gerakan membantu pengunjung memahami sebuah antarmuka, menjaga arah, dan menemukan hal yang penting.

Baca tulisan
Pengembangan3 MENIT BACA

Membangun produk dari ujung ke ujung

Dari memahami masalah hingga merapikan detail rilis: catatan tentang menghubungkan bagian-bagian sebuah produk.

Baca tulisan