04 / ARSIP TULISAN
Ide yang tumbuh.
Catatan yang tinggal.
Catatan tentang kode, desain, dan keputusan kecil saat membangun pengalaman digital. Seluruh tulisan di arsip ini adalah konten contoh.
Mendesain gerakan yang punya tujuan
Bagaimana gerakan membantu pengunjung memahami sebuah antarmuka, menjaga arah, dan menemukan hal yang penting.
Baca tulisan
Membangun produk dari ujung ke ujung
Dari memahami masalah hingga merapikan detail rilis: catatan tentang menghubungkan bagian-bagian sebuah produk.
Baca tulisan